Inkscape の 3D多面体 で、立体的8面体 を描く方法

Inkscape(インクスケープ)の 3D 多面体 で、立体的8面体 を描く方法についての解説記事。

「3D 多面体」ダイアログ

inkscape-menu-extension-rendering-3d_polyhedron.jpgメニューバーの「 エクステンション > レンダリング > 3D 多面体 」から、「3D 多面体」のダイアログを開く。

「3D 多面体」ダイアログ > 「モデルファイル」タブ

inkscape-dialog-3d_polyhedron-model-file.png「モデルファイル」タブを開く。
「オブジェクト:」の項目の「8面体」を選択。
「ライブプレビュー」を有効にしておくと、実際の画像を確認しながら設定できるので、有効にしておくといい。

「3D 多面体」ダイアログ > 「ビュー」タブ

inkscape-dialog-3d_polyhedron-view.png多面体の回転角度を、回転軸別に設定する。
「X軸」「Y軸」「Z軸」の回転軸を選択し、それぞれの回転角度を設定する。

「3D 多面体」回転角度設定例

octahedron-x_900.pngX軸:90

X軸:90.0 / Y軸:22.5

octahedron-x_900-y_450.pngX軸:90.0 / Y軸:45

octahedron-x_675-y_450.pngX軸:67.5 / Y軸:45.0

octahedron-x_900-y_450-z_225.pngX軸:90.0 / Y軸:45.0 / Z軸:22.5

「3D 多面体」ダイアログ > 「スタイル」タブ

inkscape-dialog-3d_polyhedron-style.pngフィル、ストローク、照明、拡大縮小などについて設定できる。

「3D 多面体 > スタイル」設定例

octahedron-fill_0par.pngフィルの不透明度:0%

octahedron-stroke_0par.pngストロークの透明度:0%

octahedron-stroke_5px.pngストローク幅:5px

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