演算子」カテゴリーアーカイブ

JavaScriptの演算子に関する記事のカテゴリ。

set演算子

set演算子とは、オブジェクトのプロパティに、プロパティ設定時に呼び出す関数をバインドする演算子。 続きを読む

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get演算子

get演算子とは、オブジェクトのプロパティに、プロパティ参照時に呼び出す関数をバインドする演算子。 続きを読む

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function演算子

function演算子とは、関数式を定義する演算子。無名関数を定義するときにも使う。関数式は、変数に代入したり、プロパティに設定したりすると便利だ。 続きを読む

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delete演算子

delete演算子とは、オブジェクトの特定のプロパティ、または、配列の特定の要素を削除する演算子。削除禁止のプロパティを削除しようとすると、削除に失敗し、「false」を返す。それ以外の場合は、「true」を返す。 続きを読む

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カンマ演算子「,」

カンマ演算子「,」とは、複数の式を、左の式から順に実行する演算子。カンマ演算子は、for文で使われることが多い。 続きを読む

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条件演算子(三項演算子)

条件演算子(三項演算子)とは、条件式、真式、偽式の3つのオペランド(演算子引数)を結ぶ演算子。条件式が真の場合、真式の値を返し、条件式が偽の場合、偽式の値を返す。 続きを読む

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メンバー演算子のドット表記法におけるプロパティの命名規則

メンバー演算子のドット表記法の場合、プロパティー名には注意が必要だ。一文字目は、半角の英字、アンダースコア_、ドル記号$のいづれかでなければならない。二文字目以降目は、半角の英数字、アンダースコア_、ドル記号$を使える。大文字と小文字は区別する。 続きを読む

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メンバー演算子「.」「[]」

メンバー演算子「.」「[]」とは、オブジェクトのプロパティまたはメソッドにアクセスする演算子。ドット表記法とブラケット表記法がある。 続きを読む

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論理否定演算子「!」

論理否定演算子「!」とは、オペランド(演算子引数)の式の評価が「真(true)」でなければ、「真(true)」を返す論理演算子。 続きを読む

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論理和演算子「||」

論理和演算子「||」とは、左右のオペランド(演算子引数)の式の評価が、どちらか一方が「真(true)」、もしくは、両方とも「真(true)」であれば、「真(true)」を返す論理演算子。 続きを読む

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